「雨間の渡し」のテストプレイ依頼

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ミックスオレ [E-Mail] 2021/06/10(木) 21:00:09
こんにちは。

ミックスオレと申します。
ラ・フランスと山梨モモと黄金のバナナの共同制作シナリオになります。

お時間のある時にテストプレイのご協力をいただけると幸いです。

ver.1.50用
対象レベル:3〜5
時間   :中編(30分程度)
前提条件 :PC6名。
選択肢によっては、PC1名が半アンデッドになる恐れがあります。

戦闘回数:多め

重点的に見ていただきたい点。
・致命的な進行不可バグがないか。
・誤字、脱字がないか。
・戦闘バランスがリューン装備基準か
・リドル(夢見る島)や
 タワーディフェンス(罠の仕掛け)の難易度が適切か。

以上になります。

演出や関係性雑談や関係性反転のギミックは、改良を検討しています。

シナリオの所在は下記URLとなります。
https://ux.getuploader.com/rafrance/

それではよろしくお願いいたします。

ミックスオレ [E-Mail] 2021/06/12(土) 19:11:08
ver0.04にアップデート。

熱血系に関係性を設定していると、
特定箇所で無限ループを起こし、進行不可になるバグを修正。

引き続き、テストプレイをよろしくお願いいたします。

シャレイス 2021/06/19(土) 01:54:29
久しぶりに来たシャレイスです。
気になるところは2つあります。

一つは「槍は奪われていない」こと。
一回目のサメ戦の最後で奪われるはずの槍は消えていない。(こちらは仲裁役の手の中)
そのため、後で盾を選んでも槍エンドに。
もう一つは「後遺症を残したPCは刺されたPCではない」こと。
刺されたのは熱血野郎だが、槍を持ったやつは他の人(今回は仲裁役)であるため、その人が代わりに「例のクーポン」をもらう。
ちなみに使ったエンジンはPy4.3です。

ミックスオレ [E-Mail] 2021/06/19(土) 19:38:04


ver0.05にアップデート。                    シャレイス様、テストプレイのご報告ありがとうございます。

PCがリバース状態では、アイテムを喪失できないのは初めて知りました。

もう一つのは、単純な対象指定ミスでした。

引き続き、テストプレイを続けます。

ミックスオレ 2021/06/26(土) 06:38:39
[解決]
テストプレイを終了いたします。
ご協力いただき,
誠にありがとうございました。

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